LAB NOTE / 攻略ノート

研究室に配属された新人として、試験片を合成・加工・分析し、まだ誰も知らない合金「Discovery」を探すブラウザゲームの攻略ページです。

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CHAPTER 0

Welcome to LABolic! とは?

一見地味な金属材料の研究に興味を持ってもらうために、現役の研究者がAIを駆使して作ったブラウザゲームです。インストール不要で、PCでもスマホでも遊べます。

攻略ページを先に見つけた方は、まずはこちらからどうぞ。ゲームをプレイする

Lab Lv4のラボで、Co-Workerたちが装置を使って作業している画面
Lab Lv4のラボ。右のCOタブで、Co-Workerごとに担当する作業を決める
CHAPTER 1

攻略情報

1-1セーブについて

進行状況は自動でセーブされます。セーブデータの保存先はサーバーではなく、遊んでいるブラウザの中です。

  • 同じ端末でも、ブラウザが違えば(SafariとChromeなど)別のセーブになります。シークレットモード(プライベートブラウズ)では、閉じるとセーブが消えます。
  • ブラウザの履歴やサイトデータ(Cookieなど)を消去すると、セーブも消えます。

バックアップと復元 設定(右上の⚙)の「セーブキー」を使います。

  • バックアップ:「セーブキーをコピー」を押すと、セーブ内容が1行の文字列(セーブキー)としてコピーされます。メモアプリなどに貼り付けて保管しておきましょう。
  • 復元:「セーブキーを入力」を押して、保管しておいたセーブキーを貼り付けます。今の進行状況はセーブキーの内容で上書きされます。
  • 別のブラウザ・端末への引っ越し:元のブラウザでセーブキーをコピーし、移行先のブラウザで入力すれば、続きから遊べます。

注意iPhone・iPadのSafariでは、しばらくゲームを開かないでいると、サイトのデータが自動で消されることがあります(Safariを使った日数で7日が目安)。ときどきセーブキーをコピーしておくと安心です。

注意セーブキーには、講習の記録、UDMのスキルストア、進行中のUDMも含まれます。含まれないのは設定(プレイヤー名、みため、効果音や表示など)だけです。ただし、v66以前にコピーしたセーブキーには講習の記録などが入っていないので、引っ越しの前にコピーし直してください。

注意v72から、submitされていない作業中の試験片はセーブキーに含まれません(装置で合成中のものも含みます)。セーブキーから復元すると、それらの元素代が全てコインとして返却されます。この変更でセーブキーが短くなり、チャットやメモにも貼り付けやすくなりました。v71以前にコピーしたセーブキーもそのまま入力できます。

1-2スマートフォンのホーム画面に追加

ホーム画面に追加すると、アプリのように遊べます。

  • ホーム画面にLABolicのアイコンが並び、タップするだけで開けます。
  • アドレスバーなどのブラウザの表示が消え、画面を広く使えます。
  • 新しいバージョンが出ても、アイコンから開けば常に最新版が起動します。

iPhone・iPad(Safari)

  1. Safariでゲームを開く
  2. 共有ボタン(四角から上向きの矢印が出ているアイコン)を押す。見当たらないときは「…」から「共有」を選ぶ
  3. 「ホーム画面に追加」を選ぶ。「Webアプリとして開く」が表示されたらオンのままにする
  4. 名前が「LABolic」になっていることを確認して「追加」

Android(Chrome)

  1. Chromeでゲームを開く
  2. 右上の「⋮」メニューから「ホーム画面に追加」を選ぶ
  3. 「インストール」を選ぶ

注意iPhone・iPadでは、ホーム画面から開いたゲームはSafariとは別にセーブされます。Safariで遊んできた続きをホーム画面版で遊ぶには、先にSafariで「セーブキーをコピー」し、ホーム画面版で「セーブキーを入力」してください(セーブについて)。Androidでは、Chromeとホーム画面版で同じセーブが使われます。

  • アドレスバーがないので、最新の状態に読み込み直したいときは、アプリを一度終了してから開き直してください。
  • この攻略ノートも同じ手順でホーム画面に追加できます(「攻略ノート」という名前で登録され、開くとブラウザで表示されます)。
LABolicのアイコン。クリーム色の地に、SEMとBenのドット絵
ホーム画面に追加されるアイコン

1-3Co-Worker運用のTips

Co-Workerはプレイヤーが作った試験片には触りません。加工・分析するのは、Co-Worker自身が合成した試験片だけです。

  • 全員の合成(S)を切ると新しい試験片が作られなくなり、手持ちを片付けたところでCo-Workerの作業が止まります。Co-Workerが動かないときは、まず誰かのSが入っているかを確認しましょう。
  • 逆に、自分の作業や金策に集中したいときはSを切りましょう。Sを切っても、論文Submit(W)と修理(E)は続けてくれます。Wは自分が分析した結果も提出してくれます。
Co-Workerのカード。S・P・A・E・Wのスイッチが並んでいる
COタブのスイッチ。S=合成、P=加工、A=分析、E=修理、W=論文Submit

1-4LABレベル別おすすめCo-Worker

Lab Lv2・3

GraceSP3 AC3 WR3 HankAN3 EN3

Lab Lv3まではGraceとHankがオススメです。この2人だけでレベル3までの全工程を回せます。

Lab Lv4

JeffSP4 AC1 BobbySP4 AC1 EN4 MurphyEN4 AC2

相転移合成装置(Lv4)を動かせるSP4はJeff・Bobby・Smithだけなので、レベル4序盤はJeffとBobbyを使うしかありません。2人ともAC1で作業後の故障率が5%と高いので、故障対策にEN4のMurphyが必要です。

どのレベルでも盤石

ChenAN4 WatsonWR4 IngridAN4 WR4

分析と論文Submitの要になる3人です。

Smith雇用後

Smith全ステータス4

Smithは全ステータスが4なので修理もこなせます。ACが2と低いMurphyは、不要になるかもしれません。

1-5コインの稼ぎ方

  1. 装置の講習をクリアして、一括処理を解放する
  2. 発見済みのDiscovery(DIS)を反復受注し、一括処理でまとめて実行する
  3. 分析が終わった結果の提出は、WだけをオンにしたCo-Workerに任せる

注意Lab Lv4の導入直後は装置の故障が頻発して、資金が尽きて詰みやすくなります。修理費は装置Lv×50c(Lv4の装置で200c)です。コインを貯めておくことをお勧めします。

合成装置の数量選択。+10ボタンで数量を増やしている
講習後は、数量を指定して一括で実験できる
受注中の依頼カード。反復のスイッチがオンになっている
「🔁 反復」をオンにすると、提出後に同じ依頼を自動で再受注する

1-6講習のコツ

一括処理の重要度は 分析 ≫ 合成 > 加工。講習のハイスコアが高いほど、一括処理で装置が壊れにくくなります(講習スコアと故障率)。

  • 合成(掃除):仕上げはスキャンをしながら◀▶でモデルを回転させ、○表示の見え方の変化を見きわめて、汚れの見える方向を探しましょう。スキャンは1回の講習で3回まで使えます。
  • 加工:一括処理を使う頻度が低いので、スコアを上げてもリターンは少なめです。
  • 分析:最重要。時間をかけてハイスコアを目指しましょう。QAAはWOBBを入れてBeam Alignから合わせるのが定番の手順です。
アーク溶解炉の掃除。スキャンで残った汚れに○印が付いている
スキャン中は、残った汚れに○が付く。回して見える向きを探そう
QAAの講習。WOBBがオンになっている
QAA。WOBBを入れて像の揺れを止めてから、フォーカスとスティグマへ。これができれば本物の電子顕微鏡も使えるかも。
CHAPTER 2

各種データベース

ゲーム本体 v74 のデータから作成しています。

2-1装置

Co-Workerが装置を使えるのは、合成・加工ならSP、分析ならANが装置のLv以上のときです。修理にはENが装置Lv以上必要です。

装置種類Lv必要Lab Lv価格作業時間説明
Casting
鋳造装置
合成 115c
2台目 15c
12s2元素まで合成可能。溶かして固める基本装置。
Arc Melting
アーク溶解炉
合成 2220c
2台目 55c
18s2元素、アークの熱で高融点元素もきれいに溶かす
Laser Deposition
レーザー造形装置
合成 3380c
2台目 200c
25s3元素まで。「レーザー」ってつくとなんかすごそう
Phase-Shift Synth.
相転移合成装置
合成 44350c
2台目 900c
40s4元素まで。教授が持ってきた謎のエネルギー体の力で、あらゆる元素を合成する。購入条件: E★4 Co-Worker雇用済み。
Furnace
電気炉
加工 114c
2台目 10c
8s熱処理。あらゆるプロセッシングの基本。材料も「ととのう」んだな
Rolling Mill
圧延ロール
加工 2218c
2台目 48c
12s圧延加工。大きなロールで材料をつぶす装置。巻き込み注意!
Magnetizer
磁化装置
加工 3375c
2台目 190c
18s磁性体に磁力を付与する装置。スマホはしまっておいた方がいいかも
Anti-Grav Torsion
反重力ねじり加工
加工 44320c
2台目 800c
25s反重力でなんでもねじる。「チャンバーの扉は必ず締めてください。街が消滅します」って言われた
Optical Microscope
光学顕微鏡
分析 113c
2台目 8c
6sLv1分析。組織観察の基本は「みがいてのぞく」
SEM
走査型電子顕微鏡
分析 2215c
2台目 38c
10sLv2分析。電子線で表面を観察する。なんかいろいろ挿さってて、すごそう
TEM
透過型電子顕微鏡
分析 3365c
2台目 165c
15sLv3分析。薄膜化した試験片に電子線を透過させる。試験片つくるのまじしんどい
Q-Accel Analyzer
量子加速分析装置
分析 44300c
2台目 750c
22sLv4分析。黒服の怖い人たちが、「終わったころにまた来ますね」って言って置いていった
?????????????????????

2-2講習スコアと故障率

講習をクリアしていない装置では一括処理ができません。一括処理での故障率は、その装置の講習のハイスコアで決まり、試験片1個あたり 0.2% ×(100 − スコア)です。一括処理では1個ずつ判定されるので、数が多いほど壊れやすくなります。

各講習の採点基準

クリアすると90〜100点が付きます。下の表の「90点」がクリアライン、「100点」が満点の条件で、そのあいだは直線的に点が上がります。

講習やること測るもの100点90点
Casting / Arc Melting / Laser Deposition / Phase-Shift
合成
装置を分解して掃除し、組み立てる装置全体の汚れの除去率100%90%
Furnace
加工
石英管を回しながら加熱し、封じ切る引いたときのくびれの太さ(ゲージの枠内)22%(枠の細い端)32%(枠の太い端)
Rolling Mill
加工
2.00 mmの板を1.00 mmに圧延する。1.00 mmを下回るか、±0.002 mm以内に入るまで何度でも通せる仕上がり板厚の誤差(0.99 mm未満は失敗)±0.002 mm以内±0.010 mm
Magnetizer
加工
超伝導マグネットを目標磁場まで励磁する目標磁場との誤差±0.05%以内±0.5%
Anti-Grav Torsion
加工
ステージとスフィアの軸を合わせ、Ωまで加速するねじり開始時の揺れ(Stage・Sphereの大きい方)許容線の1/5以下許容線ちょうど
Optical / SEM / Q-Accel
分析
像を合わせてCaptureする(Excellent 3回)Excellent 3回のIMG QUALITYの平均96.5%(上限)90%
TEM
分析
晶帯軸を合わせてCaptureする(Excellent 3回)Excellent 3回のIMG QUALITYの平均100%90%

Optical・SEM・Q-Accelは、設定が完全に合っていても像に少しボケが残るため、IMG QUALITYの上限は96.5%です(画面では97%と表示)。

ハイスコアと故障率

ハイスコア1個あたり10個の一括処理で故障30個の一括処理で故障
902.0%18.3%45.5%
921.6%14.9%38.4%
941.2%11.4%30.4%
951.0%9.6%26.0%
960.80%7.7%21.4%
980.40%3.9%11.3%
990.20%2.0%5.8%
1000%0%0%
ストアの装置カード。講習のハイスコアと一括処理の故障率が表示されている
ストアの装置カードで、現在のハイスコアと故障率を確認できる

2-3Co-Workerのステータス

SP
合成・加工で使える装置のLv
AC
正確さ。低いと作業ミス(元素や条件のずれ)と、作業後の装置故障が起きる。ミス率 65% / 45% / 20% / 0%、故障率 5% / 2% / 0.5% / 0%(AC1〜4)
AN
分析で使える装置のLv
EN
修理できる装置のLv
WR
論文Submitできる結果のLv
名前Tier雇用Lab Lv雇用費SPACANENWR
Tom1110c 12111
Lisa1112c 21111
Ben1120c 13121
Anna1125c 22212
Mike1115c 21121
Owen1118c 11222
Pam1122c 22112
Kate2290c 23312
Sam2280c 32131
Carol2275c 13213
Dave22130c 33222
Eve2270c 21312
Frank2285c 12232
Grace22100c 33113
Hank22110c 22331
Iris2285c 13222
Joe2280c 32221
Jeff
"Crazy"
33350c 41332
Murphy
"Wrench"
33280c 22142
Chen
"Doctor"
33450c 23423
Lee
"Ghost"
33380c 14323
Watson
"Quill"
33320c 23214
Bobby
"Reckless"
341,000c 41141
Ingrid
"Polymath"
341,500c 33434
Smith
"Professor"
342,500c 44444

2-4【ネタバレ注意】Discoveryレシピ

本編の攻略にかかわる重要な情報です!クリア前の方は閲覧しないことを推奨します。

CHAPTER 3 / クリア後に解放

Unlimited Discovery Mode

3-1UDMとは?

本編クリア後に解放される、ローグライト風のエンドレスモードです。時間とともに増える変異(Variant)のリストを消化してスキルを獲得し、ハイスコアを目指しましょう。

スキル導入画面。3枚のスキルから1つを選ぶ
Variantを発見するたびに、3つのスキルから1つを選んで導入する

3-2スキルツリーと能力リスト

スキルはCo-Workerごとに段階1〜4の4段階で、順番に取得します。各ランの最初の1つ(初回ブースト)だけは、段階4のユニークスキルから選べます。UDMで稼いだポイント(pt)では、次回以降のUDMで有効な恒常強化としてスキルを購入できます(購入はUDMを終えてから、設定の「UDMスキルストア」で)。

スキルツリー。Co-Workerごとに段階1から4までの点が線でつながっている
スキルツリー。光った点が購入済みの恒常強化、点線の点がこのランで取得したスキル

Co-Worker共通(段階1〜3)

段階効果価格(pt)
1作業速度50%アップ 装置での作業が1.5倍の速さになる300
2移動速度30%アップ ラボ内の移動が1.3倍の速さになる800
3ステータス+1 どのステータスが上がるかはCo-Workerごとに異なる(下表)2,000

システム

段階スキル効果価格(pt)
1オリジナルレシピカスタムレシピ(3枠)を解放する。1,500
2マルチタスクActive Experiments の受注枠 +1。4,000
3役割分担Co-Workerごとに、担当するActive Experimentを指定できる。8,000
4LABの司令塔カスタムレシピに、条件を指定しないバッチ指定を追加する。Fur / Roll / Mag / AGT だけを指定し、レベルは3段階のいずれかをランダムに対象とする。15,000

Co-Workerごとの段階3とユニーク(段階4)

名前段階3ユニークスキル(段階4)価格(pt)
Tom
Tier 1
ACステータス+1
AC 2 → 3
一緒にやろう
出勤できるCo-Workerの上限 +2。
4,000
Lisa
Tier 1
ACステータス+1
AC 1 → 2
ひらめき
順序固定のVariantで、順序以外がすべて一致したとき、その場で全条件が判明する。発見にはならない。
4,000
Ben
Tier 1
ACステータス+1
AC 3 → 4
僕だけの装置
Smithが出勤しているとき、MPSSで元素未発見のうち最も報酬の高いVariantの元素が判明する(Smithのスキル段階は問わない)。クールタイム2DAY。Leeが出勤しているとクールタイムが1DAYになる。
4,000
Anna
Tier 1
SPステータス+1
SP 2 → 3
手順書、作りました
出勤中のすべてのCo-Workerの作業速度 +50%。
4,000
Mike
Tier 1
SPステータス+1
SP 2 → 3
整理整頓
出勤中のすべてのCo-Workerの移動速度 +30%。
4,000
Owen
Tier 1
ANステータス+1
AN 2 → 3
計画性
ストックできるVariantの上限 +5。
4,000
Pam
Tier 1
WRステータス+1
WR 2 → 3
インフルエンサー
獲得するVariantのポイント +10%。
4,000
Kate
Tier 2
SPステータス+1
SP 2 → 3
顕微鏡講習
出勤中のすべてのCo-WorkerのAN +2。
7,000
Sam
Tier 2
ACステータス+1
AC 2 → 3
熱処理の極意
Furnace以外の加工を行わない代わりに、バッチ指定されたFurnace処理を3条件まとめて行う。Furnaceに必要なSPを自動的に満たす。
7,000
Carol
Tier 2
ACステータス+1
AC 3 → 4
月イチの勉強会
出勤中のすべてのCo-WorkerのWR +2。
7,000
Dave
Tier 2
ACステータス+1
AC 3 → 4
同期の絆
DaveとGraceのSPが4になる。元素未発見のVariantからランダムに1つ選んでその元素が判明する。クールタイム2DAY。Graceが出勤しているとクールタイムが1DAYになる。
7,000
Eve
Tier 2
ACステータス+1
AC 1 → 2
磁化の極意
Magnetization以外の加工を行わない代わりに、バッチ指定されたMag処理を3条件まとめて行う。Magnetizerに必要なSPを自動的に満たす。
7,000
Frank
Tier 2
ANステータス+1
AN 2 → 3
優先順位を決めよう
1DAYに1回、ストック中のVariantを1つ破棄できる。スコアは入らない。
7,000
Grace
Tier 2
WRステータス+1
WR 3 → 4
同期の絆
DaveとGraceが一度に、同じ元素の試験片を3つ合成する。元素の費用も3倍かかる。Daveの「同期の絆」のクールタイムが50%短くなる。
7,000
Hank
Tier 2
ANステータス+1
AN 3 → 4
気づきメモ
部分一致の手がかりが、1項目の一致でも得られるようになる。
7,000
Iris
Tier 2
ACステータス+1
AC 3 → 4
反重力の極意
AGT以外の加工を行わない代わりに、バッチ指定されたAGT処理を3条件まとめて行う。SPが4になる。
7,000
Joe
Tier 2
ACステータス+1
AC 2 → 3
圧延の極意
Rolling以外の加工を行わない代わりに、バッチ指定されたRoll処理を3条件まとめて行う。Rolling Millに必要なSPを自動的に満たす。
7,000
Jeff
Tier 3
ANステータス+1
AN 3 → 4
失敗は成功の母
JeffとBobbyが両方出勤しているときのみ有効。Co-Workerのドリフト回数が表示され、100回に達すると未発見で最も報酬の高いVariantのレシピがすべて判明してカウントが戻る。出勤中のすべてのCo-WorkerのAC −2。装置の修理費が10倍になる。「LABの司令塔」を無効化する。
10,000
Murphy
Tier 3
SPステータス+1
SP 2 → 3
実験室の番人
出勤中のすべてのCo-WorkerのEN +2。
10,000
Chen
Tier 3
WRステータス+1
WR 3 → 4
分析の極意
一括生成された試験片の分析を3試料まとめて行う。
10,000
Lee
Tier 3
ANステータス+1
AN 3 → 4
丁寧にいこう
出勤中のすべてのCo-WorkerのAC +2。Benの「僕だけの装置」のクールタイムが50%短くなる。
10,000
Watson
Tier 3
ACステータス+1
AC 3 → 4
Reviewer 2 キラー
Submitで得られるコインが2倍になる。Variantのスコアには影響しない。
10,000
Bobby
Tier 3
ANステータス+1
AN 1 → 2
失敗は成功の母
Jeffと対になるスキル。両名が出勤していないと発動しない。
10,000
Ingrid
Tier 3
SPステータス+1
SP 3 → 4
…分身してない?
Ingridが分析した試験片は、そのまま同時にSubmitされる。
10,000
Smith
Tier 3
Submit報酬コイン10%アップ
Smithの出勤中のみ有効。
進捗報告
Smithにカスタムレシピが割り当てられているとき、類似する元素発見済みVariantの進捗に合わせてレシピを自動で更新していく。Smithの出勤中は「LABの司令塔」が無効化される。
10,000

3-3おすすめビルド3選

教授におまかせビルド

必須
BenSmithLee
重要
HankKateCarol
いると便利
TomFrankAnnaなど

Benのユニークスキル「僕だけの装置」で元素を見つけ、Smith教授のユニークスキル「進捗報告」でプロセスを探索するのが軸のビルドです。Benの元素発見はSmithの出勤が条件で、Leeがいるとクールタイムが半分になります。

Smith教授の「進捗報告」は、カスタムレシピのSubmitによってレシピを更新していくので、他のCo-Workerには高い精度と回転率の両立が求められます。他メンバーのステータスを底上げするKate(全員のAN +2)とCarol(全員のWR +2)、手がかりの一致条件を下げるHank(1項目の一致でも手がかりが出る)が有効です。

プレイヤーの主な役割は、教授とは別にカスタムレシピを立てて、スコアの低い解明済みレシピを消化したり、Frankのスキルで取捨選択したりすることです。

Smithの出勤中は「LABの司令塔」が無効になります。

同期の絆ビルド

Dave・Grace「同期の絆」システム「LABの司令塔」Sam・Joe・Eve・Iris「〜の極意」Chen「分析の極意」

プレイヤーが「LABの司令塔」として条件探索を主導するビルドです。

  1. カスタムレシピに、加工条件を指定しないバッチ指定を入れる
  2. DaveとGraceが、同じ元素の試験片を3つずつ合成する
  3. 極意を持つCo-Workerが、バッチ指定の加工を3条件まとめて処理する
  4. Chenが3試料まとめて分析する

Daveの「同期の絆」は、元素未発見のVariantを1つ選んでその元素を明かします(2DAYに1回、Grace出勤中は1DAYに1回)。Jeffの「失敗は成功の母」とSmithの出勤中は「LABの司令塔」が無効になるので、組み合わせに注意。

一発逆転ビルド

必須
JeffBobby
重要
MurphyWatson
いると便利
AnnaMikeOwenなど

JeffとBobbyが両方出勤していると、Co-Workerの作業ミス(ドリフト)が数えられ、100回に達すると未発見で最も報酬の高いVariantのレシピがすべて判明します。見つかったVariantは、自分で作製して提出しましょう。

とにかくスピードを上げる必要があります。また、故障が頻発するので、全員のENを底上げできるMurphy(全員のEN +2)と、収入を補えるWatson(Submitのコイン2倍)が有効です。

修理費が10倍になるので、放っておくと資金がどんどん減っていきます。合間に一括処理で金策をして、資金切れで作業が止まらないようにしましょう。

出勤中の全Co-WorkerのACが2下がり、装置の修理費が10倍になります。「LABの司令塔」も無効になります。